26/07/2010

Regra alternativa de combate (agarrar)


Essa regra facilita a vida daqueles heróis grandalhões e lentos e extremamente perigosos no corpo-a-corpo , essa é pra você Zang !

Regra alternativa de combate (agarrar)
É necessário dividir o mesmo hexágono pra começa a manobra ao iniciar a manobra FA= F+F+1D , um agarrão não pode ser esquivado

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